: آموزش تعمیرات کامپیوتر, آموزش رایگان تعمیرات کامپیوتر, آموزش سخت افزار, آموزش عیب یابی کامپیوتر, آموزش کامپیوتر, تعمیرات کامپیوتر, دانلود کتاب آموزش تعمیرات کامپیوتر, دانلود کتاب آموزش عیب یابی سخت افزار, دانلود کتاب آموزش کامپیوتر, سخت افزار, سخت افزار کامپیوتر, کتاب آموزش تعمیر کامپیوتر, کتاب عیب یابی و تعمیر کامپیوتر, شناسایی قطعات سخت افزار , بلوک دیاگرام مادربرد , شماتیک قطعات , الکترونیک کاربردی و عملی,کار با منبع تغذیه , حل مشکل اکانت گوگل J700F frp بدون باکس وخاموشی حل مشکل اکانت گوگل J700H frp بدون باکس وخاموشی حل مشکل اکانت گوگل J500H frp بدون باکس وخاموشی فایل فلش QBEX S7916G (رام QBEX S7916G)مخصوص فلش تولز حل مشکل اکانت گوگل J500FN Frp بدون باکس حل مشکل اکانت گوگل J700F/DD frp بدون باکس وخاموشی حل مشکل اکانت گوگل J700F/DH frp بدون باکس وخاموشی حل مشکل اکانت گوگل G935F frp بدون باکس وخاموشی حل مشکل اکانت گوگل G920T frp بدون باکس وخاموشی
تبلیغات

اموزش تعمیرات کامپیوتر مرحله هشتم

مبحث این بخش

کارت گرافیک

 

کارت گرافیک اطلاعات دیجیتال تولید شده توسط کامپیوتر را اخذ و آنها را به گونه ای تبدیل می نماید که برای انسان قابل مشاهده باشند.

 

 

 

در اغلب کامپیوترها، کارت های گرافیک اطلاعات دیجیتال را برای نمایش توسط نمایشگر، به اطلاعات آنالوگ تبدیل می کنند. در Laptop اطلاعات، همچنان دیجیتال باقی خواهند ماند زیرا اطلاعات را بصورت دیجیتال نمایش می دهند. به بیان ساده کارت گرافیک قطعه ای است که اطلاعات تصویر دیجیتال را به آنالوگ برای LCD تبدیل می کند.

 

1

 

یک کارت گرافیک پیشرفته، یک برد مدار چاپی به همراه حافظه و یک پردازنده اختصاصی است. پردازنده با هدف انجام محاسبات مورد نیاز گرافیکی، طراحی شده است. اکثر پردازنده های فوق دارای دستورات اختصاصی بوده که به کمک آنها می توان عملیات گرافیک را انجام داد.

 

استاندارد های کارت گرافیک

 

اولین کارت گرافیک در سال 1981 توسط شرکت IBM عرضه گردید. کارت فوق بصورت تک رنگ و با نام Monochrome Display Adapters یا MDAs ارائه گردید. صفحات نمایشگری که از کارت فوق استفاده می کردند، متنی بودند. رنگ نوشته سفید یا سبز و زمینه سیاه بود. در ادامه کارت های چهار رنگ Hercules Graphic Catd یا HGC ارائه گردیدند. سپس کارت های هشت رنگ Color Graphic Adapter یا CGA و کارت های شانزده رنگ Enhanced Graphic Adapter یا EGA ارائه گردیدند. تولیدکنندگانی دیگر، نظیر کمودور کامپیوترهائی را معرفی کردند که دارای کارت های گرافیک از قبل تعبیه شده و ساخته شده در سیستم بودند. کارت های فوق قادر به نمایش تعداد زیادی رنگ بودند. زمانیکه شرکت IBM در سال 1987 کارت Video Graphic Array یا VGA را معرفی کرد، استاندارد جدیدی در این راستا مطرح گردید. نمایشگرهای VGA قادر به ارائه 256 رنگ و وضوح تصویر 400 *720 پیکسل بودند. یک سال بعد استاندارد Super Video Graphic Array یا SVGA مطرح گردید. استاندارد فوق قادر به ارائه 16/8 میلیون رنگ با وضوح تصویر 1024 *1280 پیکسل است .

 

کارت های گرافیک از استانداردهای متفاوتی پیروی می نمایند. تولیدکنندگان کارت گرافیک همواره سعی در افزایش تعداد رنگ و وضوح تصویر با توجه به راهکارهای اختصاصی خود دارند. کارت های گرافیک می بایست قادر به اتصال به سیستم باشند. کارت های گرافیک قدیمی اغلب از طریق اسلات های ISA و یا PCI به سیستم متصل می شوند. اغلب کارت های گرافیک جدیدتر از پورت AGP برای اتصال به کامپیوتر استفاده می نمایند. در حال حاظر اسلات های AGP منسوخ و جای خود را به PCI Express داده اند.

 

در شکل زیر عملکرد کارت گرافیک با CPU و Ram نشان داده شده است.

 

2

 

در اینجا چیپ Intel 440BX همان چیپ شمالی می باشد.

 

اجزای کارت گرافیک (به ترتیب عملکرد)

 

به شکل زیر توجه کنید.

 

3

 

Slot یا گذرگاه کارت گرافیک

 

از Slot برای اتصال کارت گرافیک به باس ها (گذرگاه) مادربورد استفاده می شود. اغلب گذرگاه فوق از نوع AGP مخفف Accelerated Graphic Port (قدیمی) و PCI Express یا Peripheral Component Interconnect (جدید) است. پورت فوق امکان دستیابی مستقیم کارت گرافیک به حافظه یا Ram کامپیوتر (تکنولوژی DMA) یا به CPU را فراهم می آورد. بدین ترتیب پردازنده اصلی سیستم قادر به انجام فعالیت های خود بوده و تراشه موجود بر روی کارت گرافیک امکان دستیابی مستقیم به حافظه را خواهد داشت.

 

در شکل زیر تمام Slot های کامپیوتری نشان داده شده است.

 

4

 

 

 

برای مثال در اسلات های PCI_E اطلاعات بصورت 2 و 4 و 8 و 16 و 32 بیتی به حافظه کارت گرافیک منتقل و ذخیره یا خوانده می شود. با ابن تعریف کارت گرافیک 32 بیتی دارای 32 باس می باشد یعنی در یک پالس 32 بیت اطلاعات از طریق 32 باس به حافظه منتقل می شود. دقت کنید با تکنیک هایی توسط شرکت سازنده در فناوری ساخت حافظه مانند DDR و DDR2 و DDR3 سرعت گذرگاه (فرکانس) چند برابر می شود بنابراین در یک پهنای باند ثابت 32 بیتی با داشتن سرعت (فرکانس) بیشتر می توان کارت گرافیکی سریعتری داشت.

 

در شکل زیر محل Slot های مذکور روی مادربورد نشان داده شده است.

 

5

 

در شکل زیر Slot های کامپیوتری در حالت واقعی نشان داده شده است.

 

6

 

نکته

 

اسلات AGP در حالت های مختلف (شیار) دارای ولتاژ های متفاوتی است.

 

7

 

Computer (Bus) Connector یا اینترفیس کارت گرافیک

 

روشی به منظور تغییر محتویات حافظه کارت گرافیک است. امکان فوق با اتصال کارت گرافیک به گذرگاه مربوطه (Slot) بر روی برد اصلی تحقق پیدا خواهد کرد. کامپیوتر قادر به ارسال سیگنال از طریق گذرگاه مربوطه برای تغییر محتویات حافظه خواهد بود.

 

8

 

حافظه یا Ram کارت گرافیک

 

حافظه کارت گرافیک، حافظه ای است که اطلاعات ارسال شده تصویر از Ram کامپیوتر در آن ذخیره و بافر می شود و بعد از پردازش توسط GPU کارت گرافیک و تبدیل به اطلاعات آنالوگ به مانیتور ارسال می شوند. اولین قطعه ای از کارت گرافیک که اطلاعات از حافظه اصلی کامپیوتر (Ram) به آن ارسال می شود حافظه (Ram) کارت گرافیک می باشد. این کار از طریق اینترفیس کارت گرافیک و Slot مادربورد انجام می شود. حافظه، رنگ مربوط به هر پیکسل را در خود نگهداری می نماید. اگر یک نمایشگر با وضوح تصویر 640*480 داشته باشیم، در ساده ترین حالت (هر پیکسل سیاه و سفید باشد) به یک بیت برای ذخیره سازی رنگ هر پیکسل نیاز خواهد بود. با توجه به اینکه هر بایت شامل هشت بیت است، نیاز به هشتاد بایت (حاصل تقسیم 640 بر 8 ) برای ذخیره سازی رنگ مربوط به پیکسل های موجود در یک سطر بر روی صفحه نمایشگر و 38400 بایت (حاصلضرب 480 در 80) حافظه به منظور نگهداری تمام پیکسل های قابل مشاهده بر روی صفحه، خواهد بود.

 

نکته

 

  • نوع حافظه استفاده شده روی کارت های گرافیک متغیر است. متداولترین نوع، از پیکربندی Dual – Ported استفاده می نماید. در کارت های فوق امکان نوشتن در یک بخش حافظه و امکان خواندن از بخش دیگر حافظه بصورت همزمان امکان پذیر خواهد بود. بدین ترتیب مدت زمان لازم برای بازخوانی/ بازنویسی یک تصویر کاهش خواهد یافت.
  • حافظه کارت گرافیک بصورت On Board روی کارت گرافیک وجود دارد.

 

پردازشگر یا GPU کارت گرافیک

 

مخفف Graphic Processor Unit می باشد. اطلاعات تصویر مانند شدت نور، رنگ، موقعیت پیکسل و … را پردازش می کند. کارت گرافیک از سه بخش اصلی تشکیل شده است.

 

  • پردازنده کارت گرافیک یا GPU
  • آی سی بایوس کارت گرافیک
  • مدار PWM
  • DAC
  • Display Connector
  • حافظه کارت گرافیک

 

پردازنده یا GPU کارت گرافیک

 

از انواع پردازنده های کارت گرافیک می توان به موارد زیر اشاره کرد.

 

  • Graphic Co-Processor
    • کارت هائی از این نوع قادر به انجام هر نوع عملیات گرافیکی بدون کمک گرفتن از پردازنده اصلی کامپیوتر می باشند.
  • Graphics Accelerator
  • تراشه موجود بر روی این نوع کارت ها، عملیات گرافیکی را بر اساس دستورات صادره شده توسط پردازنده اصلی کامپیوتر انجام خواهند داد.
  • تراشه فوق، حافظه موجود بر روی کارت را کنترل و اطلاعاتی را برای مبدل دیجیتال به آنالوگ (DAC) ارسال خواهد کرد. عملا پردازشی توسط تراشه فوق انجام نخواهد شد.
  • Frame Buffer

 

نکته

 

  • GPU دارای یک اسلاتور (کریستال) می باشد که با یک فرکانس کاری مشخص برای عملکرد پردازشگر پالس هایی تولید می کند. معمولا عدد حک شده روی اسیلاتور در کارت گرافیک برابر 27000 می باشد.
  • با توجه به عملکرد GPU در درجه حرارت بالا برای خنک کردن آن از فن استفاده می شود. معمولا کنار فن از یک سلف برای ذخیره انرژی فن و محافظت از آن وجود دارد.

 

Graphic BIOS

 

کارت های گرافیک دارای یک تراشه کوچک BIOS می باشند. اطلاعات موجود در این تراشه به سایر عناصر کارت نحوه انجام عملیات مرتبط به یکدیگر را تعیین خواهد کرد. BIOS همچنین مسئولیت تست کارت گرافیک (حافظه مربوطه و عملیات ورودی و خروجی) را بر عهده خواهد داشت. معمولا IC بایوس یک آی سی دو طرفه 8 پایه می باشد.

 

نکته

 

برای پیدا کردن IC بایوس باید به دیتا شیت قطعه دسترسی داشته باشید یا در اینترنت جستجو کنید.

 

مدار PWM

 

مداری است که ولتاژ GPU و تراشه های (IC) کارت گرافیک را ثابت نگه می دارد. قطعات حساسی مانند CPU و GPU نیاز به یک ولتاژ ثابت برای عملکرد دارند. فرض کنید که پردازشگر با ولتاژ 3.5 ولت کار می کند. مدار PWM باعث می شود که ولتاژ مذکور هیچ گاه کم و زیاد نشود و مقداری ثابت بماند.

 

به مدار زیر توجه کنید.

 

9

 

در این مدار در ابتدا ولتاژ 12 ولت وارد سلف شده و سپس از پایه Drain وارد فت Q1 می شود. پایه Gate فت Q1 به آی سی PWM وصل است. آی سی PWM با استفاده از پایه Gate ولتاژ خارج شده از Source را کنترل می کند و در حالت ثابت نگه می دارد. ولتاژ خارج شده از سورس چیزی در حدود 6 ولت (ولتاژ موثر) می باشد. آی سی PWM از طریق پایه Gate ولتاژ پایه Source فت Q1 را ثابت نگه می دارد.

 

  • فرض کنید ولتاژ پایه Source برابر 3.5 ولت باشد، اگر ولتاژ پایه Source به دلایلی برابر 4 ولت شد در نتیجه آی سی PWM با استفاده از پایه Gate زمان مربوط به زمان پالس 0 را بیشتر می کند در نتیجه ولتاژ پایه سورس از 4 به 3.5 ولت بر می گردد.
  • فرض کنید ولتاژ پایه Source برابر 3.5 ولت باشد، اگر ولتاژ پایه Source به دلایلی برابر 3 ولت شد در نتیجه آی سی PWM با استفاده از پایه Gate زمان مربوط به زمان پالس 1 را بیشتر می کند در نتیجه ولتاژ پایه سورس از 3 به 3.5 ولت بر می گردد.

 

بعد از اینکه ولتاژ پردازشگر آماده شد این ولتاژ به خازن های مسیر اعمال می شود و بعد از صاف شدن از طریق سلف ها(فاز) وارد پردازشگر می شوند. دقت کنید که فت Q2 هم دقیقا به همین صورت کار می کند، همچنین مدار فت های پایین هم شبیه فت های بالا است.

 

اما فت Q1 واقعا چگونه کار می کند؟

 

در ابتدا به فت زیر که پایه Source آن به زمین وصل شده است، توجه کنید.

 

10

 

در این فت دو حالت اتفاق می افتد.

 

  • اگر ولتاژ Gate برابر 0 باشد در نتیجه بین دو پایه Drain و Source مدار باز ایجاد می شود و ولتاژ خروجی Vo برابر 12 ولت می شود.
  • اگر به Gate ولتاژ اعمال شود در نتیجه بین دو پایه Drain و Source اتصال کوتاه می شود و ولتاژ خروجی Vo برابر 0 می شود.

 

نکته

 

این مدار برای فت هایی است که پایه Source آن ها به زمین وصل است.

 

می خواهیم فت ی را بررسی کنیم (برای مثال فت Q1) که در مدار PWM کاربرد دارد ولی قبل از آن باید چند مفهوم را یاد بگیریم.

 

  • ولتاژ موثر
    • ولتاژ موثر ولتاژی است که مقدار آن نصف ولتاژ اعمال شدن به پایه Drain در فت می باشد.

 

یک پالس 0 و 12 ولت را فرض کنید.

 

11

 

ولتاژ موثر برابر نصف ولتاژ 12 ولت یعنی 6 ولت می باشد.

 

  • زمان های T1 و T2
    • زمان T1 مدت زمان 0 بودن پالس
    • زمان T2 مدت زمان 1 بودن پالس

 

به شکل زیر توجه کنید.

 

12

 

روال کار در مدار PWM بدین صورت است که

 

  • اگر بخواهیم ولتاژ اعمال شده به پردازشگر در مدار PWM در این مثال زیر 6 ولت (ولتاژ موثر) شود لازم است مدت زمان T1 (پالس 0) بیشتر از مدت زمان T2 (پالس 1) باشد.
  • اگر بخواهیم ولتاژ اعمال شده به پردازشگر در مدار PWM در این مثال بالای 6 ولت (ولتاژ موثر) شود لازم است مدت زمان T2 (پالس 1) بیشتر از مدت زمان T1 (پالس 0) باشد.

 

بنابراین آی سی PWM مدار PWM با کم و زیاد کردن زمان 0 و 1 پالسی در پایه Gate ولتاژ پایه های دیگر فت های مدار را کنترل و ثابت نگه می دارد.

 

نکته

 

پالس های 0 و 1 یک نماد می باشند. پالس 0 به موقعیتی اشاره می شود که ولتاژ برابر 0 است و پالس 1 به موقعیتی اشاره می کند که ولتاژ داشته باشیم. دقت کنید منظور از پالس 1 الزاما ولتاژ 1 ولت نیست.

 

DAC

 

مخفف Digital To Analog Converter می باشد و مبدل اطلاعات دیجیتال به آنالوگ است. تبدیل کننده فوق را RAMDAC نیز می گویند. این مبدل اطلاعات دیجیتال را از حافظه کارت گرافیک دریافت کرده و آن را به اطلاعات آنالوگ تبدیل می کند. سرعت تبدیل کننده فوق تاثیر مستقیمی را در ارتباط با مشاهده یک تصویر بر روی صفحه نمایشگر خواهد داشت.

 

13

 

اما تبدیل اطلاعات آنالوگ به دیجیتال و برعکس چگونه انجام می شود.

 

در ابتدا باید به دو نکته توجه کنید.

 

  • در تکنولوژی آنالوگ مقدار ولتاژ ها روی نمودار اهمیت دارد.
  • در تکنولوژی دیجیتال (0 و 1) تنها این نکته اهمیت دارد که ولتاژ اعمال کنیم یا نکنیم.

 

به نمودار DAC تبدیل سیگنال آنالوگ به دیجیتال زیر توجه کنید.

 

14

 

در این نمودار سه نقطه از منحنی آنالوگ (مشکی) را در یک لحظه بررسی و به دیجیتال تبدیل می کنیم.

 

  • در زمان اول (t1) ولتاژ آنالوگ برابر 5 ولت می باشد و این زمان معادل با پالس 1 یعنی زمانی که ولتاژ داریم و این ولتاژ هم برابر 5 ولت می باشد و ولتاژ 5 ولت در سیستم باینری برابر 101 می باشد که یک عدد 3 بیتی است.
  • در زمان اول (t2) ولتاژ آنالوگ برابر 6 ولت می باشد و این زمان معادل با پالس 1 یعنی زمانی که ولتاژ داریم و این ولتاژ هم برابر 5 ولت می باشد و ولتاژ 6 ولت در سیستم باینری برابر 110 می باشد که یک عدد 3 بیتی است.
  • در زمان اول (t3) ولتاژ آنالوگ برابر 7 ولت می باشد و این زمان معادل با پالس 1 یعنی زمانی که ولتاژ داریم و این ولتاژ هم برابر 7 ولت می باشد و ولتاژ 7 ولت در سیستم باینری برابر 111 می باشد که یک عدد 3 بیتی است.
  • پالس 0 هم زمانی است که ولتاژ برابر صفر می باشد.

 

در واقع مبدل آنالوگ به دیجیتال نمودار آنالوگ را در لحظه های مختلف رصد می کند و پالس های 0 و 1 را از طریق ولتاژ های نمودار آنالوگ ایجاد می کند.

 

Display Connector

 

به شکل زیر توجه کنید.

 

15

 

کارت های گرافیک از کانکتورهای استاندارد زیر استفاده می کند.

 

  • VGA
    • اغلب کارت ها از یک کانکتور پانزده پین استفاده می کنند. کانکتورهای فوق VGA یا Video Graphic Array نامیده می شوند. پورت VGA در LCD با کابل معروف آبی رنگ (VGA) با پورت VGA کارت گرافیک در ارتباط است و اطلاعات تصویر و شدت رنگ مربوط به سه رنگ اصلی RGB را از طریق پین های خود از کارت گرافیک دریافت می کند. کابل VGA یک کابل 15 پین می باشد و برای انتقال سیگنال های آنالوگ به کار می رود.

 

16

 

به شکل زیر توجه کنید.

 

17

 

در اینجا وضعیت 15 پین سوکت VGA نمایش داده شده است. پین های 1 و 2 و 3 ولتاژ های سه رنگ اصلی را مشخص می کنند. دقت کنید همین ولتاژ ها هستند که بوسیله آن کریستال مایع تحریک می شود. مجموع سه ولتاژ Red و Green و Blue باید برابر 5 ولت شود. از پین های 13 و 14 برای آدرس دهی پیکسل مورد نظر استفاده می شود. دقت کنید ولتاژ پین های 1 و 2 و 3 به ساب پیکسل هایی اعمال می شود که از ترکیب رنگ آن ها رنگ 1 پیکسل مشخص می شود.

 

نکته

 

از پورت VGA برای ارسال اطلاعات آنالوگ استفاده می شود.

 

  • S_Video
    • مخفف Separated Video می باشد. یکی از روش ‌های معمول برای اتصال کامپیوتر به تلویزیون استفاده از کابل S-Video می‌باشد زیرا این کابل بسیار ارزان است و بسیاری از تلویزیون ها پورت S-Video را پشتیبانی می‌کند و حتی برخی از شرکت‌های سازنده کارت گرافیک این کابل را به طور رایگان در کنار کارت گرافیک خود قرار می‌دهند.‌ S-Video ها در دو نوع 4 پین و 7 پین وجود دارند.

 

18

 

نکته

 

از پورت S_Video برای ارسال اطلاعات آنالوگ استفاده می شود.

 

  • DVI
    • مخفف Digital Visual Interface می باشد. یکی از بهترین روش ‌ها برای اتصال تلویزیون‌ها از نوع HDTV به کامپیوتر است. در تبدیل اطلاعات دیجیتال به آنالوگ کمی کیفیت تصویر افت پیدا می کند. برای جلوگیری از این افت کیفیت شما میتوانید از خروجی های DVI که خروجی دیجیتال تصویری هستند استفاده کنید. به شرطی که مانیتور شما هم دارای ورودی تصویر دیجیتال باشد. به این شکل شما هیچگونه افت کیفیت تصویر نخواهید داشت. مانیتورهای دیجیتال دارای شفافیت بالاتری نسبت به مانیتورهای معمولی دارند علاوه بر اینکه قیمت آنها نیز بالاتر می باشد .

 

19

 

DVI یکی از رایج ‌ترین کابل‌های ویدئویی و پورت ‌هایی است که این روز‌ها می‌توانید بر روی دسکتاپ‌ها و یا مانیتور‌های LCD بیابید. از نظر ظاهری این پورت و کابل تا حدودی شبیه به کانکتور‌های VGA هستند اما دارای ۲۴ پین می‌ باشند و از سیگنال‌های آنالوگ نیز همانند دیجیتال پشتیبانی به عمل می‌آورند. DVI می‌تواند ویدئو‌های با رزلوشن ۱۹۲۰ در ۱۲۰۰ HD را از ابزار مورد نظر به نمایشگر انتقال دهد و با استفاده از یک اتصال دوتایی DVI یا در اصطلاح Dual-Link DVI این رزلوشن به ۲۵۶۰ در ۱۶۰۰ پیکسل نیز خواهد رسید. برخی از پورت ‌ها و کابل‌ های DVI ممکن است تعداد پین کمتری نسبت به آنچه ذکر شد دارا باشند علتش این است که آنها برای ابزارهایی با رزلوشن پائین ‌تر طراحی شده‌اند لذا حین خرید این مسئله را مد نظر داشته باشید. مسلماً اگر پورت و کابل شما ۲۴ پینی باشند شما در بهره‌گیری از حداکثر رزلوشن مسئله‌ ای نخواهید داشت. اما بزرگترین اشکال وارده به DVI عدم پشتیبانی از رمزنگاری HDCP به صورت پیش‌فرض است، بنابراین اگر سخت افزار شما فقط خروجی DVI دارد ممکن است قادر به پخش ویدئو‌های بلوری تمام HD و سایر محتویات به صورت HD نباشد.

 

از مشکلات استفاده از کابل DVI می توان به موارد زیر اشاره کرد.

 

  • برخی از کامپیوتر‌ها اصلا این نوع کابل را پشتیبانی نمی‌کنند.
  • این نوع اتصال باید توسط HDTV پشتیبانی شود که برخی از تلویزیون‌ها از نوع HDTV این نوع اتصال را پشتیبانی نمی‌کنند
  • قیمت این کابل چندین برابر کابل‌های VGA و S-Video است.

 

نکته

 

از پورت DVI برای ارسال اطلاعات دیجیتال استفاده می شود.

 

  • HDMI
    • مخفف High Definition Multimedia Interface می باشد. بهترین روش برای اتصال کامپیوتر به تلویزیون و نمایشگر است. HDMI پورت و کابل پیش ‌فرض بر روی بسیاری از HDTV های جدید، پخش کننده‌های بلوری، اپل تی‌وی، بسیاری از کامپیوتر‌های جدید و کارت ‌های گرافیکی و ابزارهای متنوع ویدئویی دیگر است. استفاده از این کابل‌ها و پورت‌ها بسیار آسان است و متصل کردنشان به یکدیگر از نظر سادگی همانند متصل کردن ابزارهای USB به پورت مربوطه است و خطر خمیدگی پین‌ ها در آنها کاملاً از بین رفته است. کابل‌‌های HDMI می توانند صدا و تصویر را به صورت همزمان بر روی خود عبور دهند و به کابل مجزایی برای انتقال صدا نیاز نیست و این کابل‌ها قادر هستند تا محتوای HD با رزلوشن ۱۹۲۰ در ۱۲۰۰ را به همراه ۸ کانال صوتی ارائه نمایند. همچنین از شیوهء رمزنگاری HDCP نیز پشیتبانی به عمل می‌آورند و برای هر منظوری تنها یک کابل HDMI نیاز است تا مثلا کامپیوتر یا ابزار ویدئویی خود را به تلویزیون یا مانیتور متصل نمائید.

 

20

 

نکته

 

از پورت HDMI برای ارسال اطلاعات دیجیتال استفاده می شود.

 

  • DP
    • مخفف Display Port می باشد. کانکتور ویدئویی جدیدی است که بر روی ابزارهای مدرن‌ تر و جدید ‌تر خصوصا لپ‌تاپ‌ها ارائه می‌شود و هدف از طراحی و ارائه‌اش تکرار موفقیت DVI و VGA بر روی کامپیوترها است، اما می‌توان گفت هنوز به اندازه DVI و HDMI پذیرفته نشده است. هر چند ناگفته نماند این پورت بر روی مک‌های جدید تعداد زیادی از کامپیوتر‌های Dell ، HP و Lenovo در حال عرضه شدن است و عملکردش نیز بسیار شبیه HDMI است، محتوای تصویری و صوتی HD بر روی یک کابل واحد منتقل می‌شود و رزلوشن خروجی ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ به همراه ۸ کانال صوتی است.

 

21

 

نکته مثبت این پورت پشیتبانیش از HDCP است و اینکه می‌توانید آن را با استفاده از یک مبدل دیجیتال به پورت‌های DVI و HDMI متصل نمائید. نکته منفیش هم در اینجاست که مانیتور‌ها و تلویزیون‌های اندکی در بازار با پورت ورودی Display Port وجود دارند لذا در اکثر مواقع وقتی مثلا می‌خواهید لپ ‌تاپ خود را به یک نمایشگر بزرگتر متصل کنید مجبورید از مبدل کمک بگیرید.

 

نکته

 

از پورت DP برای ارسال اطلاعات دیجیتال استفاده می شود.

 

ایرادات کارت گرافیک

 

  • تصویر نمی دهد ولی سیستم روشن می شود.
    • در ابتدا چک کنید که کارت گرافیک در Slot خودش به طور کامل قرار داشته باشد. اگر کارت در Slot بدرستی نباشد اسپیکر بایوس بوق ممتد می کشد.
    • چک کردن ولتاژ در مدار PWM
      • ولتاژ مدار PWM معمولا 1 تا 1.5 ولت می باشد. برای اندازه گیری آن، سلف مدار PWM را پیدا کنید. سلکتور مولتی متر را روی ولتاژ مستقیم قرار دهید و پراب قرمز را به یکی از پایه های سلف وصل کنید و پراب مشکی را به سیم منفی یکی از کانکتور های برق پاور (G) وصل کنید
        • اگر ولتاژ 1.5 ولت وجود نداشت خازن ها و فت ها و دیگر اجزای مدار PWM را چک کنید و اگر مشکل پیدا نشد آی سی PWM را تست حرارت کنید.
        • اگر ولتاژ 1.5 ولت وجود داشت، آی سی بایوس را پروگرام کنید.
    • در صورتی که مدار PWM مشکلی نداشت GPU را Heat کنید و اگر مشکل حل نشد GPU را تعویض کنید.

 

نکته

 

در صورتی که برای اندازه گیری ولتاژ مدار PWM سلف وجود نداشت از خازن های مدار PWM برای اندازه گیری ولتاژ مدار استفاده کنید.

 

نکته

 

برای Heat کردن GPU به روش زیر عمل کنید. دقت کنید که برای Heat کردن از Blower یا Heat Gun استفاده کنید.

 

22

 

در ابتدا روی قطعات SMD کنار GPU روی بورد و پشت بورد کارت گرافیک فلکس (با استفاده از سرنگ) بریزید. فلکس باعث از بین رفتن اکسید قلع و احیای قلع می شود.

 

23

 

کناره های GPU و زیر آن را با چسب نسوز نگه دارید. این کار بخاطر ثابت ماندن GPU انجام می شود.

 

24

 

  • درجه حرارت Blower یا Heat Gun را بین 300 تا 340 درجه قرار دهید.
  • فاصله بین Blower یا Heat Gun و GPU را 3 الی 5 سانتی متر در نظر بگیرید.
  • به مدت 8 الی 12 دقیقه GPU را حرارات دهید.
  • با استفاده از تینر یا اسپری خشک محل حرارت دادن و اطراف آن را تمیز کنید.

 

اما چرا از Heat کردن GPU استفاده می شود؟

 

GPU به دلیل عملکرد در دمای بالا به خاطر گرم شدن مداوم مقداری اکسید قلع در توپ های قلع زیر آن درست می شود و بوسله Heat کردن این اکسید ها در قلع پخش شده و اتصال GPU با بورد کارت گرافیک برقرار می شود. دقت کنید که Heat کردن GPU یک روش موقتی می باشد و اگر چندین بار این عمل تکرار شد بهتر است GPU را تعویض کنید.

 

  • تصویر نمی دهد همچنین اجازه نمی دهد سیستم روشن شود. (اگر کارت گرافیک را برداریم سیستم روشن می شود)
    • مدار اتصالی دارد.
      • برای پیدا کردن اتصالی مدار از پایه سلف مدار PWM نسبت به بدنه تست بوق می گیریم که در صورت نداشتن اتصالی صدای بوق شنیده نخواهد شد ولی در صورت شنیدن صدای بوق سلف را در بیاورید و کارهای زیر را انجام دهید.
        • پایه طرف مدار PWM را تست بوق کنید بدین صورت که سلکتور مولتی متر را روی بازر قرار دهید سپس پراب قرمز را به پایه خالی سلف در سمت مدار PWM وصل کنید سپس پراب مشکی را به G یا بدنه وصل کنید، اگر صدای بوق شنیده شد مدار PWM اتصالی دارد.
          • فت های مدار PWM و خازن ها و دیگر قطعات آن را چک کنید.
        • پایه طرف GPU را تست بوق کنید بدین صورت که سلکتور مولتی متر را روی بازر قرار دهید سپس پراب قرمز را به پایه خالی سلف در سمت GPU وصل کنید سپس پراب مشکی را به G یا بدنه وصل کنید، اگر صدای بوق شنیده شد GPU اتصالی دارد.
        • GPU را Heat کنید.
  • سیستم روشن می شود و تصویر دارد ولی تصویر نویز (تصویر شطرنجی و حروف ناخوانا) دارد.
  • GPU را Heat کنید.
  • چک کردن فت ها و خازن ها و دیگر قطعات مدار PWM
  • GPU را Heat کنید.
  • آی سی بایوس را پروگرام کنید.
  • کابل VGA را چک کنید.
  • لحیم سردی پورت های کارت گرافیک را چک کنید. از پورت های کارت گرافیک تست بوق بگیرید. دقت کنید اگر در تست بوق خطایی مشاده نشد باز با هویه روی محل اتصال پایه های پورت بکشید تا از لحیم سردی بصورت کامل جلوگیری شود.
  • GPU را Heat کنید.
  • سیستم روشن می شود و تصویر دارد ولی سیستم بعد از مدت زمانی هنگ (قفل) می کند.
  • سیستم روشن می شود و تصویر دارد ولی رنگ ها به هم ریخته هستند.

 

نکته

 

قبل از تعمیر کارت گرافیک کارهای زیر را انجام دهید.

 

  • از نداشتن ایرادات نرم افزاری در سیستم عامل مانند آپدیت درایور و دیگر کارها مطمئن شوید.
  • مطمئن باشید کارت گرافیک بدرستی در Slot مربوطه قرار گرفته باشد.
  • اینترفیس کارت گرافیک را با تینر یا اسپری خشک تمیز کنید.
  • از سالم بودن فن مطمئن شوید.
  • لحیم سردی پورت های خروجی کارت گرافیک را چک کنید.
  • قطعات SMD روی بورد را چک کنید.

منبع
http://tamiraat.tinysite.ir
کاملترین نسخه تعمیرات کامپیوتر-قدم به قدم...اورجینال

بازم سلام خدمت همه شما خوبان

این بار هم به گرافیک پرداختیم ،شاید این مبحث تا حدودی بسیار ناچیز باز و بعدش بسته گردد،راستی از عنوانی هم که انتخاب کردم ،بسیار شرمنده ام ،خسته بودم نمی دونستم چی بزارم ،خودتون یک چیز بهتر پیشنهاد بدین. .خوب شیرین زبانی کافیست به اصل مطلب بپردازیم.

بزرگ‌ترین مشکل بر سر راه استفاده از پردازنده‌های گرافیکی قدرتمند در لپ‌تاپ‌ها، مصرف بسیار بالای انرژی در این پردازنده‌ها است. این مصرف انرژی روی طول شارژ باتری لپ‌تاپ تاثیر مستقیم می‌گذارد. معمولا انتخاب به این صورت بوده که کاربر باید بین کارآیی بالای گرافیکی (با یک پردازنده گرافیکی مجزا وقدرتمند) و طول عمر باتری بیشتر(با پردازنده گرافیکی مجتمع درون چیپ‌ست یا سی پی یو) یکی را انتخاب کند. برای مخلوط کردن این دو مزیت، کاربر یک انتخاب دیگرهم دارد و آن خرید لپ‌تاپ با گرافیک قابل تغییر (Switchable Graphics) است. حتما لپ‌تاپ‌هایی را دیده‌اید که دارای دو پردازنده گرافیکی، یک مجتمع و دیگری مجزا است. پردازنده گرافیکی مجتمع درون چیپ‌ست و البته اخیرا درون سی پی یو قرار می‌گیرد و قدرت پردازش سه بعدی زیادی ندارد.قدرت پردازنده گرافیکی مجتمع برای کاربردهای عادی که به پردازش سه بعدی سنگینی نیاز ندارند جوابگو است ضمن این‌که انرژی بسیار کم‌تری نسبت به پردازنده گرافیکی مجزا(Dedicated Graphics) مصرف می‌کند. در عوض پردازنده‌های گرافیکی مجزا معمولا، قدرت پردازشی و همچنین مصرف انرژی بالاتری دارند. در لپ تاپ‌هایی که گرافیک قابل تغییر دارند سیستم عامل برحسب نیازهای پردازشی بین گرافیک مجزا و گرافیک مجتمع سوییچ می‌کند تا اولا قدرت پردازش گرافیکی در هر لحظه، متناسب با نیاز نرم‌افزارها بوده و ثانیا مصرف انرژی تا حد امکان پایین نگه داشته شود. چگونه بین کارتهای گرافیک لپ تاپمون سوییچ کنیم.برای اینکار شما کافیه هر دو کارت گرفیکتون رو نصب کنید برای اینکار کافیه اول کارت گرافیک Intel رو نصب کنید و سپس به سایت Nvidia مراجعه کرده و جدیدترین آپدیت کارت گرافیک مربوطه رو بگیرید. خب حالا که هر دو رو نصب کردید روی صفحه دستکتاپ اگه کلیک راست کنید باید منوی شما بصورت عکس زیر در بیاد و دو تا کارت گرافیک براتون شناسایی بشه.

خب حالا ما قصد داریم برنامه ها یا بازیهایی رو که نیاز به کارت قوی تری دارن رو با گرافیک قوی تر یعنی Nvidia اجرا کنیم. برای اینکار قبل از هر چیز

کافیه که شما مثل عکس زیر عمل کنید:

 

12dfgggg

با توجه به عکس بالا شما باید به کنترل پنل کارت گرافیکتون Nvidia برید و مطابق شکل بالا از منوی سمت چپ روی گزینه Manage 3D settings کلیک کنید و سپس از صفحه باز شده سمت راست از سر برگ مشخص شده یعنی Global Settings گزینه High-Performance NVIDIA processor رو انتخاب کنید و گزینه Apply رو بفشارید تا تنضیمات ذخیره بشن. ما در این کار به انویدیا تفهیم کردیم که از نهایت ظرفیت استفاده کنه یا نه یا اینکه خودش انتخاب کنه!خب حالا اجرای بازیها و نرم افزارهایی که نیاز به کارت گرافیک

قوی دارن:به عکس زیر توجه کنید

2ssdsdfsdf

با توجه به عکس اگه دقت کرده باشید من میخوام بازی Pes 2011 رو که نیاز به گرافیک بالاتری داره با قویترین گرافیک موجود لپتاپم اجرا کنم و برای اینکار با کلیک راست کردن روی آیکون بازیم گزینه Run with Graphics processor و سپس گزینه (High-Performance NVIDIAprocessor (default رو انتخاب کردم و وقتی بازی اجرا بشه با گرافیک قوی تر اجرا خواهد شد و نهایت استفاده رو از کارت گرافیک قوی تر بردیم.:: حالا برای اینکه از شر گزینه بالا هم خلاص بشیم و خود سیستم تشخیص بده که ما کدوم بازی رو با کارت Nvidia همیشه میخوایم اجرا کنیم کافیه که مانند مرحله اول به کنترل پنل کارت گرافیکمون بریم و از منوی سمت چپ روی گزینه Manage 3D settings کلیک کنید و سپس از صفحه باز شده سمت راست از سر برگ مشخص شده Program Settings رو انتخاب کنیم و از زیر منوی باز شده روی گزینه Add کلیک کنید و هر برنامه ای رو که میخواید همیشه با کارت گرافیک Nvidia اجرا بشه رو Add کنید. اینطوری با هر بار کلیک کردن روی آیکون بازیتون براحتی انویدیا میفهمه که باید با کارت گرافیک قوی خودش بازی رو براتون اجرا کنه. مطابق شکل زیر:

3sdfdsfsd

نکته : صورت Run نشدن بازی در این حالت می توانید از سایت سازنده کارت گرافیک www.nvidia.com و تعیین مدل کارت گرافیک دستگاه خود ، درایور اصلی را دریافت نمایید .

خوب حالا ما اصلا گرافیک سیستم رو تغییر دادیم ،اما حالا بیایم ببینیم  مدل و مشخصات گرافیک نصب شده رو سیستم رو چجوری تشخیص بدیم:

حس نوشتن زیاد موجود نیست برای همین با تصویر براتون مطالب رو باز می کنم.

مورد اول ،استفاده از دستور dxdiag در منوی run و زدن کلید اینتر و در نهایت دیدن صفحه مربوط به آن و نمایش مشخصات کارت گرافیک اصلی و جانبی روی تب display .

Untitled-7

روش دوم خودش می شه هزار راه:

استفاده از نرم افزار های CPU_Z یا HWINFO  که من تصویر دومی رو براتون می زارم این رو هم بگم که این دو نرم افزار به صورت مجانی تو سایت های دانلود موجود هست (این یعنی از من لینک نخواهید،شرمنده تووووون)

sd

 ادامه …

سلام خدمت همکاران و دوستان

طبق درخواست یکی از دوستان مبنی بر چگونگی تشخیص  سرعت انواع کارت گرافیک بر اساس نامشون ،ما هم دست به کار شدیم و از این خلصه و سکوت یک ماه اخیر خارج شدیم و انگشتی بر کیبورد وارد کردیم ،تا شاید مورد عنایت و لطف شما دوستان و همراهان و البته لطف پروردگار متعال قرار بگیریم.
خوب بفرمایید مطلب آماده تناول است:

ابتدا پسوندها در کارت های گرافیکی 

یکی از مواردی که در خرید یک کارت گرافیک مهم است پسوند کارت است ، چرا که یک کارت گرافیکی ممکن است ، دارای چندین پسوند باشد . فکرمی کنید که این پسوند ها فقط برای تبلیغ کارت است ؟ نه خیر عزیزان. دو شرکت بزرگ تولیدکننده کارت های گرافیکی برای کارت های خود پسوند هایی را در در نظر گرفته اند که هر پسوند نشانه قابلیت ، قدرت و یا ضعف آن کارت است امروز می خواهم در مورد چند پسوند مهم کارتهای گرافیکی این دو شرکت صحبت کنم و فرق آنها را بگویم.

پسوندها در کارتهای گرافیکی شرکت Nvidia
پسوند: LE وقتی کارتی را دیدید که دارای این پسوند است باید بدانید که پردازشگر این کارت با حداقل فرکانس خود فعالیت می کند و فرکانس آن پایین است ، این نوع کارت ها به عنوان ضعیف ترین و ارزانترین کارت های شرکت Nvidia شناخته می شود و در بازی های و کارهای گرافیک سنگین عملکرد خوب ندارد خرید این نوع کارت ها راپیشنهاد نمیکنم

 

zszs

پسوند: XT در این کارت ها فرکانس پردازش گر و حافظه از مقدار فرکانس استاندارد کمتراست ولی به علت وجود رابطه حافظه پیشرفته 256 بیتی کاهش فرکانس پردازش گر و حافظه تا حدودی جبران شده این نوع کارت ها برای کارهای نیمه حرفه ای خوب است .

پسوند GTوGTS    :این نوع کارت های گرافیکی که از پسوند GT استفاده می کنند از پرفروش ترین کارت های Nvidia هستند و علت آن بهره گیری از حافظه پر سرعت GDDR3 است ، که باعث افزایش پهنای باند حافظه کارت گرافیک به مقدار زیاد می شود ، در این نوع کارت ها فرکانس پردازش گر ارتقای چشمگیری کرده است و عملکرد نسبتاً خوبی در کارهای سنگین گرافیکی دارند.

zssas

پسوند :Ultra GTS این پسوند درکارت های پیشرفته سری 5 و 6 شرکت Nvidia به کار می رود استفاده از این پسوند به این معناست که واحد پردازش گرافیکی کارت از فرکانس بیشتری در مقایسه با مدل های استاندارد برخورداراست

پسوند Ultra Extreme  : در این نوع کارت ها فرکانس پردازش گر و حافظه افزایش پیدا کرده است و به طور کلی این پسوند در کارت های سری T به کار میرود البته قیمت این نوع کارت ها نیز بالا است

adsasda

پسوند: GTX حتما تا به حال به این پسوند بارها برخورد کرده اید این پسوند مخصوص کارت های سری 7 به بالا است .وجود این پسوند نشان میدهد که پردازنده گرافیکی این کارت از قابلیت پیشرفته ای برا ی پردازش تصاویر سه بعدی برخورداراست

adsww

پسوند: GS این پسوند حالت ضعیف شده پسوند GT است که شرکت Nvidia برای سطح متوسط به بالا ارائه کرده .هدف از ارائه این نوع کارت ها این می باشد که کاربران با پرداخت هزینه نه چندان زیادی از کارت گرافیکی خود در کاربرد های 3 بعدی استفاده کنند در اصل این کارت نسخه OverClock نشده از از سری GT هست
asdssfff

پسوندهای دیگری نیز وجود دارد مانند TDH , TC, SE, GTS و …..
ولی مهم ترین پسوند ها آن هایی می باشند که در این مقاله به آن پرداختیم .

نکته:

حتما در موارد بالا با اصطلاح سری 5،6،7و ….دقت کردید ،بله کارت ها ی گرافیک بر این اساس هم رتبه بندی می شوند مثل 5000 یا 5400 یا 640 یا 6700 و الاآخر ،که معلومه دیگه هر چی اسن شماره بره بالاتر نوع کارت جدیدتر و بهتره،حالا توجه شما رو به یک جدول از همین سری کارت های گرافیک nvidia و مشخصاتشون دعوت می کنم،اینو بگم که با توجه به جدول مطالب بالا هم تایید می شه.

fermi-to-maxwell-flagships


 

 

پسوند ها در کارت های گرافیکی شرکت Ati

پسوند SE   :کارت هایی که از این پسوند استفاده می کنند کارت هایی می باشند که
دارای پهنای حافظه پایین هستند، مثل کارت X300 که دارای رابط حافظ ( پهنای باند ) 128
بیتی هستند ولی نوع
SE آن دارای پهنای باند 64 بیتی است .

پسوند Pro   :در این نوع کارت ها فرکانس پردازنده گرافیکی و حافظه افزایش
یافته است که این عامل باعث افزایش کارایی این نوع کارت گرافیک در پردازش سه بعدی
می شود مانند :
Radeon 9800 pro
 

asdsdfff

پسوند XT  :این پسوند نوع توسعه یافته پسوند pro است. در این نوع کارت ها پردازنده با
فرکانس بالاتری نسبت به پسوند pro فعالیت می کند ، بطور کلی این پسوند در کارت های نیمه حرفه ای شرکت Ati به کار
میرود مانند :
x1800xt
Radeon

sfaf

پسوند: XTX این پسوند به تازگی توسط شرکت Ati معرفی
شده نشان دهنده بالاترین کیفیت و قدرت گرافیکی در کارت های این شرکت است . کارت
هایی که دارای چنین پسوندی هستند از فرکانس پردازنده و حافظه بسیار بالاتر بهره می
برند و به عنوان حرفه ای ترین کارت های Ati شناخته می شوند.

از پسوند های دیگر شرکت Ati میتوا نیم به VIVO و
XTPE اشاره کنیم.

خجالتم خوب چیزیه ،این عکس چیه زدن روی کارتنش نمی گن سایت ما رو ف ی ل ت ر می کنند.(ههههههههه)

و در مورد کارت های گرافیک جدید شرکت Ati که با نام شرکت AMD وارد بازار شده است تنها نام گذاری مهم است ،به طور مثال کارت HD 4870 از کارت DH 4850 بالاتر است ، هر چقدر اعداد پسوند
بالاتر باشند کارت گرافیک دارای سرعت بیشتری می باشد و هیچگاه دو سری از کارت
گرافیک AMD را با هم مقایسه نکنید چرا که سری های بالاتر
دارای قابلیت های بیشتری می باشد از قبیل Direct X 11

حالا میخواهم براتون از SLIونوع کارکرد آن براتون بنویسم ،برین حالشو ببرین:

SLI یا (Scalable Link Interface )
یک فن آوری جدید است که فقط برای Nvidia می باشد که در آن 2 کارت
گرافیک به طور هم زمان وظیفه رندر کردن تصاویر را بر عهده دارند و خروجی تصاویر از
یکی از آن دو صورت میگیرد ،البته این نکته قابل ذکر است که این قابلیت فقط روی
مادربردهایی کار میکند که دارای فن آوری SLI باشند . در این فن آوری از دو
کارتPCI Express استفاده میشود که هر یک به طور جداگانه روی PCI Express Slotنصب شده
و توسط کابل به همدیگر متصل می گردند. البته این نکته قابل ذکر است که نوع هردو کارت گرافیک باید
یکی باشد مثلا اگر از کارت Geforce 7800 استفاده می کنید کارت دوم
نیزباید همان باشد .) مزیت این فن آوری آن میباشد که مسئولیت رندر کردن تصاویرگرافیکی بین
دو کارت تقسیم شده و سرعت رندر کردن بالا می رود و این قابلیت باعث بیشتر شدن
کیفیت تصاویر گرافیکی خواهد شد .

das33

حالا چه طوری می شود ازاین فناوری استفاده کرد 

برای استفاده از امکان فن آوری SLI باید یک مادربرد تهیه کنیم که این قابلیت را داشته باشد ودارای دو اسلات PCI Express باشد حتماً هم رابط بین دو کارت را داشته باشیم مجددا اضافه کنم که کارت های گرافیک هر دو باید از یک مدل باشند و محصول یک شرکت این نکته بسیار مهم که اگر کارت دوم یاسوم که می خواهید اتصال دهید خراب باشد دو اشکال ممکن است رخ بدهد اول اینکه ممکن است اصلا کار نکند و دو کارت دیگر هم از کار به اندازد و دوم اینکه ممکن است به علت خرابی کارت اول دو کارت دیگر هم خراب کند که احتمال سوختن دو کارت دیگه هم وجود دارد .پس باید به سالم بودن کارت خریداری شده مطمئن باشیم . شما می توانید برای این کار هرکدام از کارت ها را به طور جداگانه امتحان کنید و بعد از مطمئن شدن و سالم بودن ازکارت ها آنها را به همدیگر متصل کنید.

همین فناوری را شرکت AMD برای کارت های خود دارد با نام crossfire

 

امیدوارم لذتشو برده باشین

 ادامه …

سلام

 

طبیعتا چیپ گرافیک یکی از قسمت های تحت فشار در لپ تاپ ها ،بخصوص برای نسل جوان می باشد،(از ما که گذشته ،آخر هیجان ما دیگه شده کانتر گروهی با دوستان)اما پردازنده های گرافیکی به همین علت استفاده زیاد و اینکه مثل cpu دارای اسلات نیستن و از طرفی توسط شرکت های مختلف تولید و یا مونتاژ می شوند ،طول عمر های مختلف و خرابی های خاصی دارند که در بعضی مدل ها با یک سری اعمال قابل رفع و بعضی ها هم کلا باید تعویض شوند،خوب بحث ما معرفی چیپ های گرافیکی و انتخاب بهترین اونها نیست،بحث ما خرابی هایی است که از این چیپ بروز می کنه و لپ تاپ شما رو از کار می اندازه و شما رو مجبور به پرداخت  پول هنگفت به  تعمیرکار میشه،.

 

ابتدا بزارین برند های چیپ گرافیک موجود در بازار رو براتون معرفی کنم :

 

NVIDIA-ATI(GFORCEیک مدل خاصه )

 

AMD-INTEL

 

TRIDENT-VIA

 

خرابی های چیپ گرافیک(البته اونهایی که خودتون می تونید تشخیص بدین بدون نیاز به باز کردن و یا دیدن دوره تعمیرات):

 

1-بعد از وارد شدن به یک نرم افزار گرافیکی و یا بازی سنگین دستگاه هنگ کرده و از نرم افزار خارج شود.

 

hqdefault

 

اگر مشکل از رم باشد یا سیستم ریست می شه یا ارور رم رو بهتون نشون می ده(البته در بسیاری موارد شما blue screen رو می بینید ،در این مورد خاص)

 

2-بعد از نصب درایور گرافیک در لپ تاپ،دستگاه ریست شده و پیغام blue page می دهد.(blue screen)

 

Blue-screen-of-death-008

 

3-شطرنجی شدن و در هم شدن رنگ ها.(البته گاهی اوقات شکلک ها و نوشته هایی هم می بینید.)

 

VMjQ77z

 

4-به وجود آمدن خط های افقی.

 

DSCN17631

 

5-سفید شدن صفحه نمایش (به صورت مات )

 

rFLLo

 

 ادامه …

آموزش تعمیر کارت گرافیک – جلسه اول

زمانی که کامپیوتر خود را روشن میکنیم بعد از چند ثانیه بر روی مانیتور شما تصویری ظاهر میشود. تا بحال به این فکر کردید که چه قطعاتی وظیفه ی تشکیل تصویر بر روی مانیتور را بر عهده دارند؟؟؟؟

در نوشته “چیپست در مادربرد” به برسی وظایف چیپست ها پرداختیم و اگر دقت کرده باشین و نوشته مذکور را مطالعه کرده باشید میدانید که چیپ شمالی وظیفه ی تولید و ارسال سیگنال تصویر بر روی اسلت PCI EXPRESS/ AGP را بر عهده دارد. سیگنال تصویر تولید شده در چیپ شمالی حاوی اطلاعات تصویر به صورت دیجیتالی بوده و به همین صورت نیز به اسلت PCI EXPRESS / AGP فرستاده میشود.

برای اینکه مانیتور بتواند اطلاعات تصویر را دریافت و انها را بر روی مانیتور نمایش دهد لازم است تا از یک پردازنده برای تبدیل اطلاعات دیجیتال به انالوگ استفاده کنیم .

در واقع برای نمایش اطلاعات تصویر بر روی ماینتور نیازمند یک واسطه بین مادربرد و مانیتور هستیم.

کارت گرافیک همان واسطه ی مورد نیاز ما میباشد .

نمونه ی یک کارت گرافیک

نمونه ی یک کارت گرافیک

نمونه ی کارت گرافیک

نمونه ی کارت گرافیک

اسلت pci express

اسلت pci express

کارت گرافیک چیست

:AMD Digital-to-Analog Converter ) DAC) GPU Graphics Processing Unit nvidia RAM آموزش تعمیر کارت گرافیک آموزش تعمیر گرافیک اجزای یک کارت گرافیک ای سی بایوس کارت گرافیک بایوس - BIOS پردازنده کارت گرافیک تاثیر مقدار RAM در سرعت پردازش تعمیر کارت گرافیک تعمیر گرافیک حافظه کارت گرافیک کانکتور 8 پین کانکتور DVI کانکتور HDMI کریستال گرافیک چیست مدار تغذیه GPU نحوه ی تعمیر گرافیک

 

 ادامه …